{"id":3960,"date":"2019-05-10T14:29:07","date_gmt":"2019-05-10T13:29:07","guid":{"rendered":"https:\/\/bootlin.com\/fr\/?page_id=3960"},"modified":"2026-08-10T09:22:48","modified_gmt":"2026-08-10T08:22:48","slug":"graphisme","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/bootlin.com\/fr\/formation\/graphisme\/","title":{"rendered":"Comprendre la stack graphique sous Linux"},"content":{"rendered":"<p>Un cours vid\u00e9o de 13h48 \u00e0 suivre \u00e0 votre rythme sur la stack graphique Linux, disponible sur Udemy pour 99 EUR.<\/p>\n<h3>D\u00e9tails sur la formation<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bootlin.com\/graphics\/flaticon-graphics-training.png\" alt=\"Icon from www.flaticon.com\" width=\"250\" class=\"alignright\" style=\"padding-left: 1em;\" \/>Comprendre la stack graphique Linux est un cours vid\u00e9o pr\u00e9-enregistr\u00e9, \u00e0 suivre \u00e0 votre rythme, disponible sur Udemy. Contrairement aux autres formations de Bootlin, qui sont dispens\u00e9es en sessions anim\u00e9es par un formateur, ce cours peut \u00eatre suivi \u00e0 votre propre rythme, quand et o\u00f9 vous le souhaitez.<\/p>\n<p>Le cours est disponible <a href=\"https:\/\/www.udemy.com\/course\/bootlin-understanding-the-linux-graphics-stack\/?referralCode=2898D6FD9A6A97D0810B\">sur Udemy pour 99 EUR<\/a> et contient un total de 13 heures et 48 minutes de vid\u00e9o, r\u00e9parties en 19 chapitres :<\/p>\n<ol>\n<li>Introduction<\/li>\n<li>Repr\u00e9sentation des images<\/li>\n<li>Repr\u00e9sentation des couleurs<\/li>\n<li>Affichage et formats<\/li>\n<li>Dessin de pixels<\/li>\n<li>Op\u00e9rations sur les pixels<\/li>\n<li>Aper\u00e7u des aspects mat\u00e9riels<\/li>\n<li>Pipelines<\/li>\n<li>P\u00e9riph\u00e9riques d&rsquo;affichage<\/li>\n<li>Interfaces d&rsquo;affichage<\/li>\n<li>Acc\u00e9l\u00e9rateurs de rendu<\/li>\n<li>Int\u00e9gration syst\u00e8me<\/li>\n<li>Aper\u00e7u de la stack logicielle<\/li>\n<li>Noyau Linux : TTY<\/li>\n<li>Noyau Linux : p\u00e9riph\u00e9rique framebuffer<\/li>\n<li>Noyau Linux : DRM<\/li>\n<li>Espace utilisateur : X Window<\/li>\n<li>Espace utilisateur : Wayland<\/li>\n<li>Espace utilisateur : Mesa3D<\/li>\n<\/ol>\n<p>Si vous vous inscrivez via <a href=\"https:\/\/www.udemy.com\/course\/bootlin-understanding-the-linux-graphics-stack\/?referralCode=2898D6FD9A6A97D0810B\">notre lien de parrainage<\/a>, une plus grande part du montant que vous payez revient \u00e0 Bootlin. Cela nous aide \u00e0 cr\u00e9er de nouvelles formations et \u00e0 am\u00e9liorer celles qui existent d\u00e9j\u00e0.<\/p>\n<h3>Public vis\u00e9<\/h3>\n<p>Cette formation cible les ing\u00e9nieurs qui ont besoin d&rsquo;une compr\u00e9hension d\u00e9taill\u00e9e des concepts graphiques, du mat\u00e9riel graphique et de l&rsquo;organisation de la stack graphique sous Linux. Elle couvre les domaines li\u00e9s \u00e0 l&rsquo;affichage et au rendu, \u00e0 la fois au niveau noyau et espace utilisateur.<\/p>\n<p>\u00c0 la fin de ce cours, vous serez familiaris\u00e9 avec tous les \u00e9l\u00e9ments n\u00e9cessaires pour g\u00e9rer efficacement les graphiques sur un syst\u00e8me embarqu\u00e9 bas\u00e9 sur Linux.<\/p>\n<h3>Objectifs<\/h3>\n<ul>\n<li>\u00catre capable de comprendre les bases de l&rsquo;affichage graphique : repr\u00e9sentation des images et des couleurs, affichage de pixels, op\u00e9rations sur les pixels.<\/li>\n<li>\u00catre capable de comprendre le mat\u00e9riel graphique : composants du pipeline d&rsquo;affichage, mat\u00e9riel d&rsquo;affichage et de rendu.<\/li>\n<li>Avoir une compr\u00e9hension claire des composants et du r\u00f4le de la stack graphique du noyau Linux : sous-syst\u00e8mes TTY, framebuffer et DRM.<\/li>\n<li>Avoir une compr\u00e9hension claire des composants et du r\u00f4le de la stack graphique Linux en espace utilisateur : DRM depuis l&rsquo;espace utilisateur, X.org, Wayland, OpenGL.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>L&rsquo;expertise de Bootlin en graphisme<\/h3>\n<p>Les ing\u00e9nieurs de Bootlin ont travaill\u00e9 sur de multiples projets mettant en \u0153uvre l&rsquo;affichage, la lecture vid\u00e9o et la capture vid\u00e9o sur de nombreuses plateformes embarqu\u00e9es fonctionnant sous Linux :<\/p>\n<ul>\n<li>D\u00e9veloppement du pilote DRM pour le noyau Linux du contr\u00f4leur d&rsquo;affichage pr\u00e9sent dans les processeurs ARM Allwinner : <a href=\"https:\/\/git.kernel.org\/pub\/scm\/linux\/kernel\/git\/torvalds\/linux.git\/tree\/drivers\/gpu\/drm\/sun4i\/\">drivers\/gpu\/drm\/sun4i<\/a>.<\/li>\n<li>D\u00e9veloppement du pilote DRM pour le noyau Linux du contr\u00f4leur d&rsquo;affichage pr\u00e9sent dans les processeurs Microchip SAMA5 : <a href=\"https:\/\/git.kernel.org\/pub\/scm\/linux\/kernel\/git\/torvalds\/linux.git\/tree\/drivers\/gpu\/drm\/atmel-hlcdc\">drivers\/gpu\/drm\/atmel-hlcdc<\/a>.<\/li>\n<li>Am\u00e9liorations du pilote DRM pour le noyau Linux de la RaspberryPi : <a href=\"https:\/\/git.kernel.org\/pub\/scm\/linux\/kernel\/git\/torvalds\/linux.git\/log\/drivers\/gpu\/drm\/vc4?qt=author&#038;q=bootlin.com\">commits dans le noyau<\/a>.<\/li>\n<li>Am\u00e9liorations du projet Intel GPU Tools pour pouvoir utiliser la carte Google Chamelium pour les tests d&rsquo;affichage, et pour permettre de tester divers formats de pixels et configurations d&rsquo;affichage. Voir nos billets de blog <a href=\"\/blog\/testing-pixel-formats-on-the-raspberrypi\/\">Test de formats de pixels sur Raspberry Pi<\/a> et <a href=\"\/blog\/more-improvements-to-raspberry-pi-display-testing\/\">Nouvelles am\u00e9liorations aux tests d&rsquo;affichage sur Raspberry Pi<\/a>, ainsi que nos <a href=\"https:\/\/cgit.freedesktop.org\/xorg\/app\/intel-gpu-tools\/log\/?qt=author&#038;q=bootlin.com\">commits au projet Intel GPU Tools<\/a>.<\/li>\n<li>D\u00e9veloppement d&rsquo;un pilote pour le moteur mat\u00e9riel de d\u00e9codage vid\u00e9o des processeurs Allwinner dans le sous-syst\u00e8me Video4Linux : <a href=\"https:\/\/git.kernel.org\/pub\/scm\/linux\/kernel\/git\/torvalds\/linux.git\/tree\/drivers\/staging\/media\/sunxi\/cedrus\">drivers\/staging\/media\/sunxi\/cedrus<\/a>. C&rsquo;\u00e9tait le premier pilote du noyau Linux fusionn\u00e9 pour un <i>stateless codec<\/i>, ce qui a n\u00e9cessit\u00e9 une nouvelle interface en espace utilisateur.<\/li>\n<li>Nombreuses am\u00e9liorations au pilote du capteur de cam\u00e9ra OV5640 : <a href=\"https:\/\/git.kernel.org\/pub\/scm\/linux\/kernel\/git\/torvalds\/linux.git\/log\/drivers\/media\/i2c\/ov5640.c?qt=author&#038;q=bootlin.com\">commits pour ov5640<\/a><\/li>\n<li>Prise en charge Linux de dalles d&rsquo;affichage dans un grand nombre de packages de support Linux (BSP) pour nos clients, pour une large gamme de plateformes : affichages HDMI, affichages RGB parall\u00e8les, affichages MIPI-DSI, etc.<\/li>\n<\/ul>\n<p>C&rsquo;est cette expertise en affichage Linux, acquise \u00e0 la fois dans la communaut\u00e9 et \u00e0 travers des projets clients, que Bootlin propose dans cette formation.<\/p>\n<h3>Supports de formation<\/h3>\n<p>Les vid\u00e9os du cours sont disponibles via Udemy et ne sont pas librement accessibles. Cependant, tous les <a href=\"\/doc\/training\/graphics\">supports de formation<\/a> utilis\u00e9s dans le cours sont disponibles librement et peuvent \u00eatre utilis\u00e9s pour r\u00e9viser le contenu du cours.<\/p>\n<h3>Contact<\/h3>\n<p>Pour toute question, inscription ou commentaire, vous pouvez nous contacter :<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"mailto:&#116;&#114;aining&#64;&#98;&#111;otl&#105;n.&#99;&#111;m\">tra&#105;ning&#64;b&#111;&#111;&#116;lin&#46;&#99;&#111;m<\/a><\/li>\n<li>t\u00e9l\u00e9phone : +33 484 258 096<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Plus de d\u00e9tails sur nos formations<\/h3>\n<ul>\n<li><a href=\"\/training\/faq\">Questions fr\u00e9quemment pos\u00e9es<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/training\/reasons\">Atouts des formations de Bootlin<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/training\/ratings\">\u00c9valuations et retours des participants \u00e0 nos sessions de formation<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/training\/trainers\">Profil des formateurs de Bootlin<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un cours vid\u00e9o de 13h48 \u00e0 suivre \u00e0 votre rythme sur la stack graphique Linux, disponible sur Udemy pour 99 EUR. 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